Make files externos podem ser usados com o Xcode, usando um modelo de projeto do sistema de build. Esses arquivos podem ser modificados para aproveitar das configurações do projeto Xcode, como o tipo e o local da compilação, enquanto ainda úteis quando usados separadamente.
Criar um projeto externo
Para criar um novo projeto de build externo, no Xcode, selecione o link New->New Project... e selecione o modelo "External Build System". Colocar o projeto em mesmo diretório que o Makefile de destino.
Adicionar configurações de compilação do Xcode
Ao invocar um build externo, o Xcode define as variáveis de ambiente do configurações de build. Essas configurações definem onde os arquivos de build são criados, bem como o compilador e do vinculador. Usamos as diretivas condicionais do Make para modificar o build quando ele é invocado pelo Xcode.
Aqui está um exemplo, onde as variáveis que estão sendo definidas (como BUILD_DIR) podem ser o nome que você quiser, e as condicionais usam as variáveis de ambiente Xcode definido:
ifdef CONFIGURATION_BUILD_DIR
# In Xcode build
BUILD_DIR = $(CONFIGURATION_BUILD_DIR)/build
ARCHFLAGS = $(ARCHS:%=-arch %)
SDKFLAGS = -isysroot $(SDKROOT)
else
# In command-line build
BUILD_DIR = $(HOME)/build
ARCHFLAGS =
SDKFLAGS =
endif
ifdef OPTIMIZATION_LEVEL
DEBUGFLAGS := $(DEBUGFLAGS) -O$(OPTIMIZATION_LEVEL)
endif
ifdef OTHER_CFLAGS
DEBUGFLAGS := $(DEBUGFLAGS) $(OTHER_CFLAGS)
endif
# Workaround for iPhoneSimulator SDK's gcc bug
ifdef EFFECTIVE_PLATFORM_NAME
ifneq ($(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME), -iphonesimulator)
WARNINGS := $(WARNINGS) -Wreturn-type
endif
endif
J2OBJCC_FLAGS = $(WARNINGS) $(SDKFLAGS) $(ARCHFLAGS) $(DEBUGFLAGS)
J2OBJCC = $(J2OBJC_DIST)/j2objcc $(J2OBJCC_FLAGS)