Требования
- Система Apple Mac OS X
- Последняя версия Xcode
- JDK JDK 11 установлен
- Апач Мавен
- (Рекомендуется, но не обязательно) Источник буфера протокола Google
Настройка Mac
- Установите инструменты командной строки Xcode, выполнив:
sudo xcode-select --install
- Добавьте в свой
.bash_profile
:
export JAVA_HOME=`/usr/libexec/java_home -v 11`
- Если Maven не установлен (попробуйте
mvn -version
в терминале), используйте Homebrew:
brew install maven
Создайте вилку проекта J2ObjC.
Чтобы создать форк проекта J2ObjC, откройте его главную страницу и нажмите кнопку «Разветвить»:
Выберите имя своей учетной записи GitHub, и форк будет создан через несколько секунд.
Затем клонируйте копию своего форка в локальную систему для разработки. Сначала нажмите кнопку [Клонировать или загрузить], затем нажмите кнопку «Копировать в буфер обмена»:
Затем клонируйте в локальный каталог:
git clone (Command-V) # Paste the copied URL
Установите protobuf и спуститесь на спуск
Прежде чем вы сможете собрать J2ObjC, вам необходимо установить protobuf C++.
Чтобы установить двоичный пакет protobuf, используйте Homebrew:
brew install protobuf
Сборка Protobuf C++ теперь зависит от библиотеки Abseil, поэтому установите и ее:
brew install abseil
Вам необходимо установить PROTOBUF_ROOT_DIR
в корень, где установлен protobuf. Обычно это /usr/local
по умолчанию для Homebrew. Добавьте следующее в свой .bash_profile
:
export PROTOBUF_ROOT_DIR=/usr/local # or your custom Homebrew dir
Чтобы проверить, запустите $PROTOBUF_ROOT_DIR/bin/protoc --version
.
Здание J2ObjC
Чтобы выполнить сборку из командной строки в окне терминала, запустите:
# Build just the translator and libraries
make dist
# Build the protocol buffer compiler and runtime for J2ObjC
make protobuf_dist
# Build everything that is included in the project's distribution bundles
make all_dist
Тестирование J2ObjC
Чтобы протестировать из командной строки в окне терминала, запустите:
# Run translator and library unit tests
make test
# Run all unit tests, including for protocol buffers
make test_all
Очистка сборки
# Remove all files generated by the build
make clean
Параллельные сборки
Сборка J2ObjC поддерживает параллельные сборки, которые указываются с помощью флага -j<n>
, где n — максимальное количество одновременных задач. Максимум зависит от скорости вашей системы; мы предлагаем начать с -j4
. Увеличьте это число, чтобы сократить время сборки, если ваша система может справиться с этим, и уменьшите его, если make завершится сбоем из-за системных ошибок.
Создание 32-битной архитектуры iOS
32-битные архитектуры iOS («iphone» и «симулятор») не создаются по умолчанию. Вы можете собрать j2objc с их помощью, сначала указав их в переменной среды J2OBJC_ARCHS:
$ export J2OBJC_ARCHS="iphone simulator"
$ make -j8 all_dist
Указание подмножества поддерживаемых архитектур обычно можно использовать для ускорения локальных сборок, указав только те архитектуры, которые нужны вашему приложению. Например, чтобы собрать только 64-разрядную версию iOS («iphone64») и связанный с ней симулятор («simulator64»), определите J2OBJC_ARCHS="iphone64 simulator64"
перед запуском make.
Сборка полного дистрибутива
Хотя команда j2objc больше не публикует готовые дистрибутивы на GitHub из-за ограничений размера файла, сценарий «собрать все за один шаг» все равно можно использовать:
$ scripts/build_distribution.sh HEAD-<current-date> $PROTOBUF_ROOT_DIR
Выполнение этого сценария занимает много времени, поскольку создается каждая архитектура для каждого пакета j2objc. Однако это очень полезно в случае общих сбоев сборки, поскольку она строится только с минимальным набором переменных среды. Если сценарий build_distribution завершается успешно, а обычные этапы сборки — нет, проверьте, установлены ли какие-либо локальные переменные среды неправильно.