L'SDK IMA può essere utilizzata per monetizzare sia i live streaming sia i video on demand. Per i live streaming, devi effettuare una nuova richiesta di annuncio per ogni interruzione pubblicitaria. Scaglionare queste richieste per assicurarti che tutti gli spettatori non richiedano gli annunci contemporaneamente e non sovraccarichino i server pubblicitari.
A questo scopo, l'SDK IMA dispone della proprietà AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds
. Questa proprietà specifica il numero massimo di secondi che l'SDK
deve attendere prima di contattare l'ad server dopo aver chiamato
AdsLoader.requestAds()
. L'ora effettiva della richiesta verrà scelta in modo casuale. Ad esempio, se imposti AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds
su 30, l'SDK attende da 0 a 30 secondi dopo la chiamata a AdsLoader.requestAds()
per effettuare la richiesta al server.
Pre-fetch dei live streaming in pratica
Ti consigliamo di precaricare la pausa pubblicitaria successiva non appena una pausa pubblicitaria termina. In questo modo, la durata massima di tempo è disponibile per la finestra di precaricamento. Supponiamo che tu abbia 5 minuti tra le interruzioni pubblicitarie. Al termine di un'interruzione pubblicitaria, puoi richiedere la successiva con una finestra di precaricamento di 290 secondi (5 minuti meno 10 secondi, per assicurarti che le richieste inviate alla fine della finestra di precaricamento abbiano abbastanza tempo per essere risolte):
// 5 minutes == 300 seconds. Include a 10 second buffer
var AD_INTERVAL = 290;
function onAdEvent(adEvent) {
var ad = adEvent.getAd();
switch(adEvent.type) {
case google.ima.AdEvent.Type.ALL_ADS_COMPLETED:
// Pre-fetch our next ad break.
requestAds();
// Play those ads in 5 minutes. In a real-world implementation,
// this is likely done as the result of a message from your
// streaming server, not a timeout.
setTimeout(playAds, AD_INTERVAL * 1000);// Convert to ms.
}
}
function requestAds() {
// Destroy the current AdsManager, in case the tag you requested previously
// contains post-rolls (don't play those now).
if (adsManager) {
adsManager.destroy();
}
// Your AdsLoader will be set up on page-load. You should re-use the same
// AdsLoader for every request. For more info on setting up the AdsLoader,
// see the IMA HTML5 client-side "Set up the IMA SDK" guide:
// https://developers.google.com/interactive-media-ads/docs/sdks/html5/client-side/get-started
if (adsLoader) {
// Reset the IMA SDK.
adsLoader.contentComplete();
}
var adsRequest = new google.ima.AdsRequest();
adsRequest.adTagUrl = '...';
adsRequest.linearAdSlotWidth = <linear_width>;
adsRequest.linearAdSlotHeight = <linear_height>;
adsRequest.nonLinearAdSlotWidth = <nonlinear_width>;
adsRequest.nonLinearAdSlotHeight = <nonlinear_height>;
adsRequest.liveStreamPrefechSeconds = AD_INTERVAL;
adsLoader.requestAds(adsRequest);
}
function playAds() {
adsManager.init(<linear_width>, <linear_height>);
adsManager.start();
}