El SDK de IMA se puede usar para monetizar transmisiones en vivo y videos on demand. En el caso de las transmisiones en vivo, debes realizar una nueva solicitud de anuncio para cada pausa publicitaria. Escalona estas solicitudes para garantizar que todos tus usuarios no soliciten anuncios al mismo tiempo y ralenticen los servidores de anuncios.
Para ayudarte con esto, el SDK de IMA tiene la propiedad AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds
. Esta propiedad especifica la cantidad máxima de segundos que el SDK debe esperar antes de comunicarse con el servidor de anuncios después de que llames a AdsLoader.requestAds()
. La hora real de la solicitud se aleatorizará. Por ejemplo, si configuras AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds
en 30, el SDK espera entre 0 y 30 segundos después de que llamas a AdsLoader.requestAds()
para realizar la solicitud al servidor.
Prefetch de transmisiones en vivo en la práctica
Te recomendamos que realices una recuperación previa de tu próxima pausa publicitaria en cuanto finalice una. Esto garantiza que la ventana de recuperación previa tenga la duración máxima posible. Supongamos que tienes 5 minutos entre pausas publicitarias. Cuando finaliza una pausa publicitaria, puedes solicitar la siguiente con una ventana de carga previa de 290 segundos (5 minutos menos 10 segundos, para asegurarte de que las solicitudes enviadas al final de la ventana de carga previa tengan tiempo suficiente para resolverse):
// 5 minutes == 300 seconds. Include a 10 second buffer
var AD_INTERVAL = 290;
function onAdEvent(adEvent) {
var ad = adEvent.getAd();
switch(adEvent.type) {
case google.ima.AdEvent.Type.ALL_ADS_COMPLETED:
// Pre-fetch our next ad break.
requestAds();
// Play those ads in 5 minutes. In a real-world implementation,
// this is likely done as the result of a message from your
// streaming server, not a timeout.
setTimeout(playAds, AD_INTERVAL * 1000);// Convert to ms.
}
}
function requestAds() {
// Destroy the current AdsManager, in case the tag you requested previously
// contains post-rolls (don't play those now).
if (adsManager) {
adsManager.destroy();
}
// Your AdsLoader will be set up on page-load. You should re-use the same
// AdsLoader for every request. For more info on setting up the AdsLoader,
// see the IMA HTML5 client-side "Set up the IMA SDK" guide:
// https://developers.google.com/interactive-media-ads/docs/sdks/html5/client-side/get-started
if (adsLoader) {
// Reset the IMA SDK.
adsLoader.contentComplete();
}
var adsRequest = new google.ima.AdsRequest();
adsRequest.adTagUrl = '...';
adsRequest.linearAdSlotWidth = <linear_width>;
adsRequest.linearAdSlotHeight = <linear_height>;
adsRequest.nonLinearAdSlotWidth = <nonlinear_width>;
adsRequest.nonLinearAdSlotHeight = <nonlinear_height>;
adsRequest.liveStreamPrefechSeconds = AD_INTERVAL;
adsLoader.requestAds(adsRequest);
}
function playAds() {
adsManager.init(<linear_width>, <linear_height>);
adsManager.start();
}