Carga anuncios previos al video para transmisiones en vivo

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El SDK de IMA se puede usar para monetizar transmisiones en vivo y videos on demand. En el caso de las transmisiones en vivo, debes realizar una nueva solicitud de anuncio para cada pausa publicitaria. Escalona estas solicitudes para asegurarte de que todos tus usuarios no soliciten anuncios al mismo tiempo y saturen los servidores de anuncios.

Para ayudarte con esto, el SDK de IMA tiene la propiedad AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds. Esta propiedad especifica la cantidad máxima de segundos que el SDK debe esperar antes de comunicarse con el servidor de anuncios después de que llames a AdsLoader.requestAds(). El tiempo de solicitud real se asignará de forma aleatoria. Por ejemplo, si estableces AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds en 30, el SDK espera de 0 a 30 segundos después de que llames a AdsLoader.requestAds() para realizar la solicitud al servidor.

Obtención previa de transmisiones en vivo en la práctica

Te recomendamos que obtengas previamente tu próxima pausa publicitaria en cuanto se complete una. De esta manera, se garantiza que la duración máxima esté disponible para tu ventana de obtención previa. Supongamos que tienes 5 minutos entre las pausas publicitarias. Cuando se complete una pausa publicitaria, puedes solicitar la siguiente con una ventana de obtención previa de 290 segundos (5 minutos menos 10 segundos, para asegurarte de que las solicitudes enviadas al final de la ventana de obtención previa tengan suficiente tiempo para resolverse):

Objective-C


- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {

  ...

  switch (event.type) {

    ...

    case kIMAAdEvent_ALL_ADS_COMPLETED:

      IMAAdsRequest *request = [[IMAAdsRequest alloc]
             initWithAdTagUrl: self.adTagUrl
           adDisplayContainer: self.adDisplayContainer
         avPlayerVideoDisplay: self.avPlayerVideoDisplay
        pictureInPictureProxy: self.pictureInPictureProxy
                  userContext: nil];

      // set a delay between the end of the last ad
      // in the last request, and the first ad from
      // the new request
      Float64 adGap = 30;
      // make sure the request occurs at least five
      // seconds before starting the new set of ads
      request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5;
      [self.adsLoader requestAdsWithRequest:request];
      // start new ads after adGap seconds have elapsed
      dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, adGap * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
        [adsManager start];
      });

      break;

    ...

  }

  ...

}

Swift

func adsManager(_ adsManager: IMAAdsManager!, didReceive event: IMAAdEvent!) {
  switch event.type {

    ...

    case IMAAdEventType.ALL_ADS_COMPLETED:

      let request = IMAAdsRequest(
        adTagUrl: AdTagUrl,
        adDisplayContainer: adDisplayContainer,
        contentPlayhead: contentPlayhead,
        userContext: nil)

      // set a delay between the end of the last ad
      // in the last request, and the first ad from
      // the new request
      let adGap = 30
      // make sure the request occurs at least five
      // seconds before starting the new set of ads
      request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5
      adsLoader.requestAds(with: request)
      // start new ads after adGap seconds have elapsed
      DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + adGap) {
        adsManager.start()
      }

      break

    ...
  }
}