লাইভস্ট্রিমের জন্য প্রি-রোল বিজ্ঞাপন লোড করুন

প্ল্যাটফর্ম নির্বাচন করুন: HTML5 Android iOS tvOS

IMA SDK লাইভ স্ট্রীম এবং সেইসাথে ভিডিও-অন-ডিমান্ড নগদীকরণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। লাইভ স্ট্রিমের জন্য, আপনাকে প্রতিটি বিজ্ঞাপন বিরতির জন্য একটি নতুন বিজ্ঞাপনের অনুরোধ করতে হবে। আপনার সমস্ত দর্শক একই সময়ে বিজ্ঞাপনের অনুরোধ করছে না এবং বিজ্ঞাপন সার্ভার (গুলি) বগ ডাউন করছে তা নিশ্চিত করতে এই অনুরোধগুলিকে স্তব্ধ করুন৷

এতে সাহায্য করার জন্য, IMA SDK-এর AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds প্রপার্টি রয়েছে। আপনি AdsLoader.requestAds() কল করার পরে বিজ্ঞাপন সার্ভারের সাথে যোগাযোগ করার আগে SDK-কে কত সেকেন্ড অপেক্ষা করতে হবে তা এই বৈশিষ্ট্যটি নির্দিষ্ট করে৷ প্রকৃত অনুরোধের সময় র্যান্ডমাইজ করা হবে। উদাহরণ স্বরূপ, আপনি যদি AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds 30 সেট করেন, তাহলে SDK 0 থেকে 30 সেকেন্ড অপেক্ষা করে আপনি AdsLoader.requestAds() কল করার পর প্রকৃতপক্ষে সার্ভারে অনুরোধ করতে।

অনুশীলনে লাইভ স্ট্রিম প্রাক-আনয়ন

একটি বিজ্ঞাপন বিরতি সম্পূর্ণ হওয়ার সাথে সাথে আমরা আপনার পরবর্তী বিজ্ঞাপন বিরতি প্রি-ফেচ করার পরামর্শ দিই। এটি নিশ্চিত করে যে আপনার প্রাক-আনয়ন উইন্ডোর জন্য সর্বাধিক দৈর্ঘ্য উপলব্ধ। ধরুন আপনার বিজ্ঞাপন বিরতির মধ্যে 5 মিনিট আছে। যখন একটি বিজ্ঞাপন বিরতি সম্পূর্ণ হয়, আপনি 290 সেকেন্ডের একটি প্রি-ফেচ উইন্ডোর সাথে আপনার পরবর্তী বিজ্ঞাপন বিরতির অনুরোধ করতে পারেন (প্রি-ফেচ উইন্ডোর শেষে পাঠানো অনুরোধগুলির সমাধান করার জন্য পর্যাপ্ত সময় আছে তা নিশ্চিত করতে 5 মিনিট বিয়োগ 10 সেকেন্ড):

// 5 minutes == 300 seconds. Include a 10 second buffer
var AD_INTERVAL = 290;

function onAdEvent(adEvent) {
  var ad = adEvent.getAd();
  switch(adEvent.type) {
    case google.ima.AdEvent.Type.ALL_ADS_COMPLETED:
      // Pre-fetch our next ad break.
      requestAds();
      // Play those ads in 5 minutes. In a real-world implementation,
      // this is likely done as the result of a message from your
      // streaming server, not a timeout.
      setTimeout(playAds, AD_INTERVAL * 1000);// Convert to ms.
  }
}

function requestAds() {
  // Destroy the current AdsManager, in case the tag you requested previously
  // contains post-rolls (don't play those now).
  if (adsManager) {
    adsManager.destroy();
  }
  // Your AdsLoader will be set up on page-load. You should re-use the same
  // AdsLoader for every request. For more info on setting up the AdsLoader,
  // see the IMA HTML5 client-side "Set up the IMA SDK" guide:
  // https://developers.google.com/interactive-media-ads/docs/sdks/html5/client-side/get-started
  if (adsLoader) {
    // Reset the IMA SDK.
    adsLoader.contentComplete();
  }
  var adsRequest = new google.ima.AdsRequest();
  adsRequest.adTagUrl = '...';
  adsRequest.linearAdSlotWidth = <linear_width>;
  adsRequest.linearAdSlotHeight = <linear_height>;
  adsRequest.nonLinearAdSlotWidth = <nonlinear_width>;
  adsRequest.nonLinearAdSlotHeight = <nonlinear_height>;
  adsRequest.liveStreamPrefechSeconds = AD_INTERVAL;
  adsLoader.requestAds(adsRequest);
}

function playAds() {
  adsManager.init(<linear_width>,  <linear_height>);
  adsManager.start();
}