Интерфейс хранилища

Элементы управления хранилищем и события.

Позволяет партнерам предоставлять функцию «сохранения в облаке», сохраняя данные сохранения пользователей между сеансами.

ВНИМАНИЕ: если используется API хранилища, перед вызовом GameSnacks.init необходимо вызвать onLoad и onSave .

Подпись

interface Storage

Сигнатуры методов

Имя Описание
onLoad(handler) Устанавливает обработчик для возврата данных сохранения игры.
onSave(handler) Устанавливает обработчик для сохранения новых версий данных сохранения игры.