Interfaz de almacenamiento

Controles y eventos de almacenamiento.

Permite a los socios proporcionar el almacenamiento en la nube. de usuarios persistentes ahorrar datos entre sesiones.

ADVERTENCIA: Si se usa la API de Storage, se debe llamar a onLoad y onSave antes de llamar a GameSnacks.init.

Firma

interface Storage

Firmas de métodos

Nombre Descripción
onLoad(handler) Configura el controlador para mostrar un los datos guardados del juego.
onSave(handler) Configura el controlador para guardar nuevos de los datos guardados de un juego.