স্টোরেজ ইন্টারফেস
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
স্টোরেজ নিয়ন্ত্রণ এবং ঘটনা।
অংশীদারদের "ক্লাউড সংরক্ষণ" বৈশিষ্ট্য প্রদান করার অনুমতি দেয়, ব্যবহারকারীদের সেশন জুড়ে ডেটা সংরক্ষণ করে।
সতর্কতা: স্টোরেজ API ব্যবহার করা হলে, GameSnacks.init কল করার আগে onLoad এবং onSave উভয়কেই কল করতে হবে।
স্বাক্ষর
interface Storage
পদ্ধতি স্বাক্ষর
| নাম | বর্ণনা |
|---|
onLoad(handler) | একটি গেমের সংরক্ষণ ডেটা ফেরত দিতে হ্যান্ডলার সেট করে। |
onSave(handler) | একটি গেমের সংরক্ষণ ডেটার নতুন সংস্করণগুলি সংরক্ষণ করতে হ্যান্ডলারকে সেট করে৷ |
অন্য কিছু উল্লেখ না করা থাকলে, এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট Creative Commons Attribution 4.0 License-এর অধীনে এবং কোডের নমুনাগুলি Apache 2.0 License-এর অধীনে লাইসেন্স প্রাপ্ত। আরও জানতে, Google Developers সাইট নীতি দেখুন। Java হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-25 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-07-25 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[]]