Antarmuka game
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Peristiwa siklus proses game.
PERINGATAN: pengendali peristiwa apa pun harus terdaftar sebelum memanggil
GameSnacks.init
Tanda Tangan
interface Game
Tanda tangan metode
| Nama |
Deskripsi |
onGameOver(handler)
|
Menetapkan pengendali
saat pengguna
menjangkau pertandingan
melebihi status. |
onLevelComplete(handler)
|
Menetapkan pengendali
saat pengguna
menyelesaikan
level organisasi. |
onReady(handler)
|
Menetapkan pengendali
untuk saat pertandingan
telah selesai
memuat dan sedang
siap dimainkan. |
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-25 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-07-25 UTC."],[],[]]