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Événements de cycle de vie d'un jeu
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GameSnacks.init
Signature
interface Game
Signatures de méthode
| Nom |
Description |
onGameOver(handler)
|
Définit le gestionnaire.
lorsque l'utilisateur
atteint un match
sur l'état. |
onLevelComplete(handler)
|
Définit le gestionnaire.
lorsque l'utilisateur
effectue une
d'application. |
onReady(handler)
|
Définit le gestionnaire.
pour quand le jeu
terminé
chargement et est
prêt à jouer. |
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Dernière mise à jour le 2025/07/25 (UTC).
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