Phương thức Game.onReady

Đặt trình xử lý khi trò chơi đã tải xong và sẵn sàng để chơi.

Chữ ký

onReady(handler: (gameId: string) => void): void;

Tham số

Tên Loại Không bắt buộc Mô tả
handler (gameId: string) => void Không

Giá trị trả về

void