İşleyiciyi, oyunun yüklenmesi bittiğinde ve oynanmaya hazır olduğunda ayarlar.
İmza
onReady(handler: (gameId: string) => void): void;
Parametreler
| Ad | Tür | İsteğe bağlı | Açıklama |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => void |
Hayır |
İadeler
void
İşleyiciyi, oyunun yüklenmesi bittiğinde ve oynanmaya hazır olduğunda ayarlar.
onReady(handler: (gameId: string) => void): void;
| Ad | Tür | İsteğe bağlı | Açıklama |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => void |
Hayır |
void
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-25 UTC.