Game.onReady 메서드

게임 로드가 완료되고 플레이할 준비가 된 경우에 대한 핸들러를 설정합니다.

서명

onReady(handler: (gameId: string) => void): void;

매개변수

이름 유형 선택사항 설명
handler (gameId: string) => void 아니요

반환

void