게임 로드가 완료되고 플레이할 준비가 된 경우에 대한 핸들러를 설정합니다.
서명
onReady(handler: (gameId: string) => void): void;
매개변수
| 이름 | 유형 | 선택사항 | 설명 |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => void |
아니요 |
반환
void
게임 로드가 완료되고 플레이할 준비가 된 경우에 대한 핸들러를 설정합니다.
onReady(handler: (gameId: string) => void): void;
| 이름 | 유형 | 선택사항 | 설명 |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => void |
아니요 |
void
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최종 업데이트: 2025-07-25(UTC)