Imposta il gestore per quando il gioco ha terminato il caricamento ed è pronto per il gioco.
Firma
onReady(handler: (gameId: string) => void): void;
Parametri
| Nome | Tipo | Facoltativo | Descrizione |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => void |
No |
Resi
void
Imposta il gestore per quando il gioco ha terminato il caricamento ed è pronto per il gioco.
onReady(handler: (gameId: string) => void): void;
| Nome | Tipo | Facoltativo | Descrizione |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => void |
No |
void
Salvo quando diversamente specificato, i contenuti di questa pagina sono concessi in base alla licenza Creative Commons Attribution 4.0, mentre gli esempi di codice sono concessi in base alla licenza Apache 2.0. Per ulteriori dettagli, consulta le norme del sito di Google Developers. Java è un marchio registrato di Oracle e/o delle sue consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-07-25 UTC.