روش Game.onReady

کنترل کننده را برای زمانی که بارگیری بازی تمام شده و آماده بازی است را تنظیم می کند.

امضا

onReady(handler: (gameId: string) => void): void;

پارامترها

نام تایپ کنید اختیاری توضیحات
handler (gameId: string) => void خیر

برمی گرداند

void