Metoda Game.onLevelComplete

Ustawia moduł obsługi, gdy użytkownik ukończy poziom.

Podpis

onLevelComplete(handler: (gameId: string, level: number) => void): void;

Parametry

Nazwa Typ Opcjonalnie Opis
handler (gameId: string, level: number) => void Nie

Zwroty

void