उपयोगकर्ता के गेम ओवर स्टेट तक पहुंचने के लिए हैंडलर सेट करता है.
हस्ताक्षर
onGameOver(handler: (gameId: string) => void): void;
पैरामीटर
| नाम | टाइप | वैकल्पिक | ब्यौरा |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => void |
नहीं |
रिटर्न
void
उपयोगकर्ता के गेम ओवर स्टेट तक पहुंचने के लिए हैंडलर सेट करता है.
onGameOver(handler: (gameId: string) => void): void;
| नाम | टाइप | वैकल्पिक | ब्यौरा |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => void |
नहीं |
void
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आखिरी बार 2025-07-25 (UTC) को अपडेट किया गया.