שיטת Game.onGameOver

מגדיר את ה-handler כשהמשתמש מגיע למצב של משחק על מצב מסוים.

חתימה

onGameOver(handler: (gameId: string) => void): void;

פרמטרים

שם סוג אופציונלי תיאור
handler (gameId: string) => void לא

החזרות

void