Establece el controlador para cuando el usuario alcanza un estado de fin del juego.
Firma
onGameOver(handler: (gameId: string) => void): void;
Parámetros
| Nombre | Tipo | Opcional | Descripción |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => void |
No |
Muestra
void
Establece el controlador para cuando el usuario alcanza un estado de fin del juego.
onGameOver(handler: (gameId: string) => void): void;
| Nombre | Tipo | Opcional | Descripción |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => void |
No |
void
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Última actualización: 2025-07-25 (UTC)