يضبط هذا الإعداد المعالج لوقت وصول المستخدم إلى حالة تجاوز اللعبة.
التوقيع
onGameOver(handler: (gameId: string) => void): void;
المعلمات
| الاسم | النوع | اختياري | الوصف |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => void |
لا |
المرتجعات
void
يضبط هذا الإعداد المعالج لوقت وصول المستخدم إلى حالة تجاوز اللعبة.
onGameOver(handler: (gameId: string) => void): void;
| الاسم | النوع | اختياري | الوصف |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => void |
لا |
void
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-25 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)