Depolama arayüzü
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Oyunda kalıcılık ve veri tasarrufu yöntemleri.
Yöntemler
clear()
Varsa tüm anahtar/değer çiftlerini kaldırır.
getItem(key)
Verilen anahtarla ilişkilendirilmiş geçerli değeri veya belirtilen anahtar mevcut değilse null döndürür.
removeItem(key)
Belirtilen anahtara sahip bir anahtar/değer çifti varsa belirtilen anahtarın bulunduğu anahtar/değer çiftini kaldırır.
setItem(key, value)
Anahtar tarafından tanımlanan çiftin değerini değere ayarlayarak daha önce anahtar için anahtar/değer çifti yoksa yeni bir anahtar/değer çifti oluşturur.
Koşullar
- Kullanıcılar bir seviyeyi tamamlama gibi önemli ilerleme kaydettiklerinde oyununuz ilerlemeyi kaydetmek için bu arayüzü kullanmalıdır.
- Oyununuz başladığında kaydedilen ilerlemeyi geri yüklemelidir.
- Oyununuz, oyunun önceki sürümlerinden kaydedilen ilerleme durumunu geri yükleyebilmelidir.
- Kaydedilen oyunun toplam boyutu 3 MiB'tan küçük olmalıdır ve 500 KiB'tan küçük olmalıdır.
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-25 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-07-25 UTC."],[],[]]