Metodo Storage.setItem
Mantieni tutto organizzato con le raccolte
Salva e classifica i contenuti in base alle tue preferenze.
setItem(
key: string,
value: string
): void;
Imposta il valore della coppia identificata da chiave-valore, creando una nuova coppia chiave-valore
se non ne esisteva nessuna per la chiave in precedenza.
Esempi
// User earns a new star.
starsEarned++;
GameSnacks.storage.setItem('starsEarned', starsEarned.toString());
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Ultimo aggiornamento 2024-10-11 UTC.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2024-10-11 UTC."],[[["`setItem` is a function that stores data in the GameSnacks storage system."],["It takes a `key` (string) and `value` (string) as input, updating or creating a key-value pair."],["The provided example demonstrates storing a user's earned stars using `setItem`."]]],[]]