Méthode Storage.setItem
Restez organisé à l'aide des collections
Enregistrez et classez les contenus selon vos préférences.
setItem(
key: string,
value: string
): void;
Définit la valeur du couple identifié par clé sur valeur, ce qui crée une paire clé-valeur
si aucune clé n'existait auparavant.
Exemples
// User earns a new star.
starsEarned++;
GameSnacks.storage.setItem('starsEarned', starsEarned.toString());
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Dernière mise à jour le 2025/07/25 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/25 (UTC)."],[[["`setItem` is a function that stores data in the GameSnacks storage system."],["It takes a `key` (string) and `value` (string) as input, updating or creating a key-value pair."],["The provided example demonstrates storing a user's earned stars using `setItem`."]]],[]]