Oyun arayüzü

Oyun yaşam döngüsü olayları ve duraklatma kontrolleri.

Yöntemler

gameOver(): void
Kullanıcı, etkinlik üzerinden bir oyuna ulaştı. Zorunlu

firstFrameReady(): void
İlk karenin gösterilmeye hazır olduğunu bildirir. Zorunlu

levelComplete(level: number): void
Kullanıcı, seviye tamamlama etkinliğine ulaştı. Zorunlu

onPause(callback: () => void): void
Etkinlikleri duraklatmak için abone olur. Zorunlu

onResume(callback: () => void): void
Etkinlikleri devam ettirmek için abone olur. Zorunlu

ready(): void
Oyunun yüklenmesi tamamlandı ve oynanmaya hazır. Zorunludur.