Oyun arayüzü
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Oyun yaşam döngüsü olayları ve duraklatma kontrolleri.
Yöntemler
gameOver(): void
Kullanıcı, etkinlik üzerinden bir oyuna ulaştı. Zorunlu
firstFrameReady(): void
İlk karenin gösterilmeye hazır olduğunu bildirir. Zorunlu
levelComplete(level: number): void
Kullanıcı, seviye tamamlama etkinliğine ulaştı. Zorunlu
onPause(callback: () => void): void
Etkinlikleri duraklatmak için abone olur. Zorunlu
onResume(callback: () => void): void
Etkinlikleri devam ettirmek için abone olur. Zorunlu
ready(): void
Oyunun yüklenmesi tamamlandı ve oynanmaya hazır. Zorunludur.
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-25 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-07-25 UTC."],[],[]]