Game onPause yöntemi

onPause(callback: () => void): void;

Etkinlikleri duraklatmak için abone olur.

Örnekler

GameSnacks.game.onPause(() => {
  // Display pause screen.
  engine.scene("pauseScreen").setVisible();
  engine.loop.sleep();
});

Şartlar

  • callback çağrıldığında ve oyununuzun yürütmeyi durdurması gerekir yalnızca onResume için callback şu olduğunda yürütmeye devam et: çağrıldı. Bu durum; oyun döngüsü, sesler, müzik, etkileşimler, ağ çağrıları ve oluşturma.
  • Oyununuz Sayfa Görünürlük API'sini veya benzer API'leri kullanmamalı ve yalnızca bu GameSnacks SDK yöntemlerini kullanın.
  • callback çağrıldığında, oyununuz kullanıcının ilerleme durumunu kaydetmelidir.
  • Oyununuz duraklatıldıysa kullanıcıya bunu açıkça bildirmelidir.