Game onPause yöntemi
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
onPause(callback: () => void): void;
Etkinlikleri duraklatmak için abone olur.
Örnekler
GameSnacks.game.onPause(() => {
// Display pause screen.
engine.scene("pauseScreen").setVisible();
engine.loop.sleep();
});
Şartlar
callback
çağrıldığında ve oyununuzun yürütmeyi durdurması gerekir
yalnızca onResume
için callback
şu olduğunda yürütmeye devam et:
çağrıldı. Bu durum; oyun döngüsü, sesler,
müzik, etkileşimler, ağ çağrıları ve oluşturma.
- Oyununuz Sayfa Görünürlük API'sini veya benzer API'leri kullanmamalı ve
yalnızca bu GameSnacks SDK yöntemlerini kullanın.
callback
çağrıldığında, oyununuz kullanıcının ilerleme durumunu kaydetmelidir.
- Oyununuz duraklatıldıysa kullanıcıya bunu açıkça bildirmelidir.
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-25 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-07-25 UTC."],[],[]]