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Método pronto para jogos
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ready(): void;
O jogo foi carregado e está pronto para ser aberto.
Seu jogo precisa chamar ready assim que o menu principal (e não a tela de carregamento) estiver ativo.
é exibido e interativo. Use esta chamada para ocultar as telas de carregamento
ou indicadores. Neste ponto, seu jogo, ou pelo menos no primeiro nível, deve ser
carregado.
Requisitos
- Seu jogo precisa chamar esse método quando estiver pronto para o usuário
interação. Pode ser um menu principal ou o conteúdo principal do jogo.
por conta própria.
- Seu jogo não pode chamar esse método enquanto há
elementos não interativos sendo mostrados ao usuário, como
telas de carregamento ou telas de carregamento.
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Última atualização 2025-07-25 UTC.
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