Método pronto para jogos

ready(): void;

O jogo foi carregado e está pronto para ser aberto.

Seu jogo precisa chamar ready assim que o menu principal (e não a tela de carregamento) estiver ativo. é exibido e interativo. Use esta chamada para ocultar as telas de carregamento ou indicadores. Neste ponto, seu jogo, ou pelo menos no primeiro nível, deve ser carregado.

Requisitos

  • Seu jogo precisa chamar esse método quando estiver pronto para o usuário interação. Pode ser um menu principal ou o conteúdo principal do jogo. por conta própria.
  • Seu jogo não pode chamar esse método enquanto há elementos não interativos sendo mostrados ao usuário, como telas de carregamento ou telas de carregamento.