Metoda „Gotowość do gry”

ready(): void;

Gra została wczytana i jest gotowa do uruchomienia.

Gra powinna wywołać metodę ready zaraz po jej menu głównym (a nie na ekranie wczytywania). i interaktywna. Możesz użyć tego wywołania, aby ukryć ekrany wczytywania ani wskaźników. Od tego momentu Twoja gra, a przynajmniej pierwszy poziom, powinna być wczytano.

Wymagania

  • Gra musi wywoływać tę metodę, gdy gra jest gotowa dla użytkownika. interakcji. Może to być menu główne lub główna treść gry
  • Gra nie może wywoływać tej metody, dopóki elementy nieinterakcyjne wyświetlane użytkownikowi, takie jak ekran powitalny z ekranami wczytywania i wczytywaniem.