ゲームの ready メソッド
コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
ready(): void;
ゲームの読み込みが完了し、プレイの準備が整いました。
メインメニュー(読み込み画面ではない)が表示され、操作可能な状態になったら、すぐに ready
を呼び出す必要があります。この呼び出しを利用して、読み込み画面やインジケーターを非表示にすることができます。この時点で、ゲームあるいは少なくともゲームの最初のレベルが読み込まれている必要があります。
要件
- ユーザー操作の受け入れ準備ができたら(メインメニューやコア ゲーム コンテンツが表示されたら)、このメソッドを呼び出す必要があります。
- スプラッシュ画面や読み込み画面など、ユーザーが操作できない要素が表示されている間は、このメソッドを呼び出すことは許可されていません。
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最終更新日 2025-07-25 UTC。
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