गेम के लिए तैयार होने का तरीका
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
ready(): void;
गेम लोड हो गया है और अब इसे खेला जा सकता है.
आपके गेम को ready
को मुख्य मेन्यू के तौर पर कॉल करना चाहिए, न कि इसकी लोडिंग स्क्रीन पर
वह डिसप्ले और इंटरैक्टिव, दोनों तरह का हो. लोड होने वाली स्क्रीन को छिपाने के लिए, इस कॉल का इस्तेमाल किया जा सकता है
या इंडिकेटर. इस समय, आपका गेम या कम से कम पहले लेवल पर,
लोड हो गया.
ज़रूरी शर्तें
- जब आपका गेम उपयोगकर्ता के लिए तैयार हो जाता है, तो आपके गेम को इस तरीके को कॉल करना ज़रूरी है
इंटरैक्शन. यह मुख्य मेन्यू या गेम का मुख्य कॉन्टेंट हो सकता है
वह भी ऐसा कर सकता है.
- आपके गेम को इस तरीके का इस्तेमाल नहीं करना चाहिए, क्योंकि
उपयोगकर्ता को ऐसे एलिमेंट दिखाए जा रहे हैं जिन्हें इंटरैक्टिव नहीं बनाया जा सकता. जैसे, स्प्लैश
या लोड होने वाली स्क्रीन पर.
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आखिरी बार 2025-07-25 (UTC) को अपडेट किया गया.
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