„Game ready“-Methode
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
ready(): void;
Das Spiel wurde geladen und kann jetzt gespielt werden.
Dein Spiel sollte ready
sofort über das Hauptmenü aufrufen (nicht über den Ladebildschirm)
angezeigt und interaktiv ist. Mit diesem Aufruf kannst du Ladebildschirme ausblenden
oder Indikatoren. Jetzt sollte Ihr Spiel, zumindest das erste Level,
geladen.
Voraussetzungen
- Ihr Spiel muss diese Methode aufrufen, sobald Ihr Spiel für den Nutzer bereit ist.
Interaktion. Das kann entweder ein Hauptmenü oder die Hauptinhalte des Spiels sein.
selbst.
- Ihr Spiel darf diese Methode nicht aufrufen, solange noch
nicht-interaktive Elemente, die dem Nutzer angezeigt werden, z. B.
oder Ladebildschirmen.
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-25 (UTC).
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