Game onPause メソッド
コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
onPause(callback: () => void): void;
イベントの一時停止の通知を受け取ります。
例
GameSnacks.game.onPause(() => {
// Display pause screen.
engine.scene("pauseScreen").setVisible();
engine.loop.sleep();
});
要件
- ゲームは、
callback
が呼び出されたときにすべての実行を一時停止し、onResume
の callback
が呼び出されたときにのみ実行を再開する必要があります。これは、ゲームループ、サウンド、音楽、操作、ネットワークの呼び出し、レンダリングなどのすべてのゲーム動作に適用されます。
- ゲームでは Page Visibility API や類似の API を使用せず、これらの GameSnacks SDK メソッドのみを使用する必要があります。
- ゲームでは、
callback
が呼び出されたときにユーザーの進行状況を保存することが推奨されています。
- ゲームが一時停止している場合は、ユーザーにその件を明確に伝える必要があります。
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最終更新日 2025-07-25 UTC。
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