Metoda Game LevelComplete
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
levelComplete(
level: number
): void;
Użytkownik ukończył zdarzenie ukończenia poziomu.
levelComplete
jest przeznaczona do gier z poziomami. Gra powinna zadzwonić pod numer levelComplete
gdy użytkownik ukończy poziom. Ustalenie kolejności poziomów
level
powinna być indeksem ukończonego poziomu rozpoczynającym się od 1. Jeśli poziomy
są nieuporządkowane, level
powinny wynosić 0. Jeśli Twoja gra nie ma poziomów ani sukcesów
kamieni milowych, nie musisz korzystać z tego interfejsu API.
Nawet jeśli Twoja gra nie ma osobnych poziomów, nadal możesz wywoływać ten interfejs API, jeśli
ma ustalone etapy sukcesu, które są naturalne
pkt. Na przykład:
99 Balls 3D – wywołania levelComplete
w przypadku każdej udanej wizyty użytkownika.
Wymagania
- Jeśli gra ma poziomy, musi wywoływać tę metodę za każdym razem,
użytkownik kończy poziom.
- Jeśli Twoja gra nie ma osobnych poziomów , powinna wywołać
tę metodę na wszystkich odpowiednich kamieniach milowych.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC."],[],[]]