Metoda Game LevelComplete

levelComplete(
  level: number
): void;

Użytkownik ukończył zdarzenie ukończenia poziomu.

levelComplete jest przeznaczona do gier z poziomami. Gra powinna zadzwonić pod numer levelComplete gdy użytkownik ukończy poziom. Ustalenie kolejności poziomów level powinna być indeksem ukończonego poziomu rozpoczynającym się od 1. Jeśli poziomy są nieuporządkowane, level powinny wynosić 0. Jeśli Twoja gra nie ma poziomów ani sukcesów kamieni milowych, nie musisz korzystać z tego interfejsu API.

Nawet jeśli Twoja gra nie ma osobnych poziomów, nadal możesz wywoływać ten interfejs API, jeśli ma ustalone etapy sukcesu, które są naturalne pkt. Na przykład: 99 Balls 3D – wywołania levelComplete w przypadku każdej udanej wizyty użytkownika.

Wymagania

  • Jeśli gra ma poziomy, musi wywoływać tę metodę za każdym razem, użytkownik kończy poziom.
  • Jeśli Twoja gra nie ma osobnych poziomów , powinna wywołać tę metodę na wszystkich odpowiednich kamieniach milowych.