ゲームの levelComplete メソッド
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levelComplete(
level: number
): void;
ユーザーはレベルクリア イベントに達しました。
levelComplete
は、レベルが設定されているゲームで使用します。ユーザーがいずれかのレベルをクリアしたら、levelComplete
を呼び出す必要があります。レベルの順序が設定されている場合、level
はクリアしたレベルのインデックスにして 1 から開始する必要があります。レベルの順序が設定されていない場合は、level
は 0 にする必要があります。レベルなど、ゲームのクリア状況を示す指標がない場合、この API を使用する必要はありません。
個別のレベルがなくても、ゲームのクリア状況を示す、順序が設定された独自の指標がある場合は、ゲームの自然な区切りとなるポイントでこの API を呼び出すことができます。たとえば、99 Balls 3D では、ユーザーのシュートが成功するたびに levelComplete
が呼び出されます。
要件
- ゲームにレベルがある場合、ユーザーがレベルを完了するたびに、このメソッドを呼び出す必要があります。
- ゲームに個別のレベルがない場合、クリア状況を示す適切な場面でこのメソッドを呼び出す必要があります。
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最終更新日 2025-07-25 UTC。
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