Spiel-Level-Abgeschlossen-Methode

levelComplete(
  level: number
): void;

Der Nutzer hat ein Ereignis „Level abgeschlossen“ erreicht.

levelComplete ist für Spiele mit bestimmten Levels. Dein Spiel sollte levelComplete aufrufen Ein Level wurde vom Nutzer erfolgreich abgeschlossen. Wenn Ebenen sortiert sind level sollte der Index der abgeschlossenen Stufe sein, beginnend bei 1. Wenn Ebenen unsortierte level muss 0 sein. Wenn Ihr Spiel keine Level oder keinen Erfolg hat Meilensteinen, dann müssen Sie diese API nicht verwenden.

Auch wenn Ihr Spiel keine separaten Level hat, können Sie diese API aufrufen, wenn Ihr Spiel klare, geordnete Meilensteine hat, Punkte. Das Spiel 99 Balls 3D ruft levelComplete auf. auf jeder Seite erfolgreich ist.

Voraussetzungen

  • Wenn es in Ihrem Spiel Level gibt, muss diese Methode immer aufgerufen werden, wenn die Nutzenden ein Level abschließen.
  • Wenn es in Ihrem Spiel keine eigenständigen Level gibt , sollte Folgendes aufgerufen werden: diese Methode bei geeigneten Erfolgsmeilensteinen anwenden.