Méthode GameOver

gameOver(): void;

L'utilisateur a atteint un événement de fin de partie.

Le SDK utilise également les événements de fin de partie pour des compétitions, des annonces et d'autres fonctionnalités. Vous devez appeler gameOver pour les résultats d'échec. Par exemple, lorsque l'utilisateur meurt ou n'a pas réussi à terminer un niveau, et lorsque l'une des situations suivantes se produit:

  • L'utilisateur redémarre.
  • L'utilisateur quitte un niveau.
  • L'utilisateur clique sur le bouton d'accueil pour revenir au menu principal.
  • Un événement similaire se produit et entraîne la fin de la session.

Conditions requises

  • Votre jeu doit appeler cette méthode en cas d'échec.