GameOver-Methode

gameOver(): void;

Der Nutzer hat ein Game-over-Ereignis erreicht.

Das SDK nutzt auch Game-over-Ereignisse für Wettbewerbe, Anzeigen und andere Funktionen. Sie sollten gameOver aufrufen, um Fehlerergebnisse zu erhalten. Beispiel: Wenn der Nutzer stirbt, oder ein Level nicht abschließen konnte und wann einer der folgenden Fälle eintritt:

  • Der Nutzer wird neu gestartet.
  • Der Nutzer verlässt ein Level.
  • Die Nutzenden klicken auf die Schaltfläche „Startseite“, um zum Hauptmenü zurückzukehren.
  • Ein ähnliches Ereignis führt zum Ende der Sitzung.

Voraussetzungen

  • Ihr Spiel muss diese Methode bei jedem Fehler aufrufen.