Método "Game firstFrameReady"

firstFrameReady(): void;

Anuncia que o primeiro frame está pronto para ser exibido.

Requisitos

  • Seu jogo precisa chamar esse método quando o primeiro frame do jogo está pronto para ser renderizado na tela. Pode ser uma tela de apresentação, carregando na tela ou no próprio conteúdo do jogo.