Método "Game firstFrameReady"
Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
firstFrameReady(): void;
Anuncia que o primeiro frame está pronto para ser exibido.
Requisitos
- Seu jogo precisa chamar esse método quando o primeiro frame do jogo
está pronto para ser renderizado na tela. Pode ser uma tela de apresentação, carregando
na tela ou no próprio conteúdo do jogo.
Exceto em caso de indicação contrária, o conteúdo desta página é licenciado de acordo com a Licença de atribuição 4.0 do Creative Commons, e as amostras de código são licenciadas de acordo com a Licença Apache 2.0. Para mais detalhes, consulte as políticas do site do Google Developers. Java é uma marca registrada da Oracle e/ou afiliadas.
Última atualização 2025-07-25 UTC.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-25 UTC."],[],[]]