Metoda gry firstFrameReady

firstFrameReady(): void;

Informuje, że pierwsza klatka jest gotowa do wyświetlenia.

Wymagania

  • Gra musi wywoływać tę metodę przy pierwszej klatce gry jest gotowy do renderowania na ekranie. Może to być ekran powitalny, ekranu lub samej gry.