Méthode firstFrameReady du jeu

firstFrameReady(): void;

Annonce que la première image est prête à être affichée.

Conditions requises

  • Votre jeu doit appeler cette méthode lorsque le premier frame de votre jeu est prêt à être affiché à l'écran. Il peut s'agir d'un écran de démarrage, l'écran ou le contenu du jeu lui-même.