Méthode firstFrameReady du jeu
Restez organisé à l'aide des collections
Enregistrez et classez les contenus selon vos préférences.
firstFrameReady(): void;
Annonce que la première image est prête à être affichée.
Conditions requises
- Votre jeu doit appeler cette méthode lorsque le premier frame de votre jeu
est prêt à être affiché à l'écran. Il peut s'agir d'un écran de démarrage,
l'écran ou le contenu du jeu lui-même.
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Dernière mise à jour le 2025/07/25 (UTC).
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