„firstFrameReady“-Methode des Spiels

firstFrameReady(): void;

Kündigt an, dass der erste Frame bereit zur Anzeige ist.

Voraussetzungen

  • Diese Methode muss beim ersten Frame des Spiels aufgerufen werden. kann auf dem Bildschirm gerendert werden. Das könnte ein Ladebildschirm sein, Bildschirm oder den Spielinhalt selbst.