„firstFrameReady“-Methode des Spiels
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firstFrameReady(): void;
Kündigt an, dass der erste Frame bereit zur Anzeige ist.
Voraussetzungen
- Diese Methode muss beim ersten Frame des Spiels aufgerufen werden.
kann auf dem Bildschirm gerendert werden. Das könnte ein Ladebildschirm sein,
Bildschirm oder den Spielinhalt selbst.
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-25 (UTC).
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