오디오 인터페이스

오디오를 관리하는 메서드.

메서드

isEnabled(): boolean
이 인스턴트에서 게임 사운드가 들려야 하는지를 결정합니다. 필수

subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
isEnabled 변경사항을 구독합니다.

요건

  • 게임에서 전체 음소거 버튼을 표시하지 말아야 하며 대신 GameSnacks 플랫폼 컨트롤을 사용하는 것이 좋습니다.
  • 게임에 배경 음악 또는 음향 효과를 위해 별도의 세부적인 오디오 컨트롤을 포함할 수도 있지만, 여전히 이러한 요구사항을 따라야 합니다.