오디오 인터페이스
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
오디오를 관리하는 메서드.
메서드
isEnabled(): boolean
이 인스턴트에서 게임 사운드가 들려야 하는지를 결정합니다. 필수
subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
isEnabled 변경사항을 구독합니다.
요건
- 게임에서 전체 음소거 버튼을 표시하지 말아야 하며 대신 GameSnacks 플랫폼 컨트롤을 사용하는 것이 좋습니다.
- 게임에 배경 음악 또는 음향 효과를 위해 별도의 세부적인 오디오 컨트롤을 포함할 수도 있지만, 여전히 이러한 요구사항을 따라야 합니다.
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최종 업데이트: 2025-07-25(UTC)
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