오디오 isEnabled 메서드

isEnabled(): boolean

이 인스턴트에서 게임 사운드가 들려야 하는지를 결정합니다.

요건

  • isEnabledfalse를 반환하는 동안에는 게임에서 사운드를 생략해서는 안 됩니다. 값이 false로 변경되면 즉시 사운드 재생을 중단해야 합니다. 값이 true로 변경되면 재생되고 있던 모든 사운드를 즉시 재개해야 합니다.
    • subscribe를 사용하여 이 값이 변경될 때 알림을 받거나 모든 게임 루프에서 isEnabled를 확인할 수 있습니다.
    • subscribe를 사용하는 경우에도 isEnabled를 사용하여 초기 값을 가져와야 합니다.

사례

engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));