Antarmuka audio

Metode untuk mengontrol audio.

Metode

isEnabled(): boolean
Menentukan apakah suara game dapat terdengar pada saat ini. Wajib

subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
Berlangganan perubahan pada isEnabled.

Persyaratan

  • Game Anda tidak boleh menampilkan tombol bisukan secara keseluruhan dan harus mengandalkan kontrol platform GameSnacks untuk hal ini.
  • Game Anda mungkin memiliki kontrol audio terperinci yang terpisah dalam game, seperti untuk musik latar belakang atau efek suara, tetapi harus tetap mengikuti persyaratan ini.