Antarmuka audio
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Metode untuk mengontrol audio.
Metode
isEnabled(): boolean
Menentukan apakah suara game dapat terdengar pada saat ini. Wajib
subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
Berlangganan perubahan pada isEnabled.
Persyaratan
- Game Anda tidak boleh menampilkan tombol bisukan secara keseluruhan dan harus mengandalkan
kontrol platform GameSnacks untuk hal ini.
- Game Anda mungkin memiliki kontrol audio terperinci yang terpisah dalam game, seperti
untuk musik latar belakang atau efek suara, tetapi harus tetap mengikuti
persyaratan ini.
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-25 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-07-25 UTC."],[],[]]