Metode audio diaktifkan
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
isEnabled(): boolean
Menentukan apakah suara game harus terdengar pada saat ini.
Persyaratan
- Game Anda tidak boleh menghilangkan suara saat
isEnabled
menampilkan false
. Kapan
nilai berubah menjadi false
Anda harus menghentikan pemutaran suara apa pun
segera. Ketika nilai berubah menjadi true
, Anda harus segera
melanjutkan suara apa pun yang seharusnya diputar.
- Anda bisa menggunakan
subscribe
untuk
diberi tahu saat nilai ini berubah,
atau Anda dapat mencentang isEnabled
di setiap game loop.
- Jika Anda menggunakan
subscribe
, Anda harus juga menggunakan isEnabled
untuk mendapatkan
nilai awal.
Contoh
engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-25 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-07-25 UTC."],[],[]]