رابط صوتی
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
روش های کنترل صدا
مواد و روش ها
isEnabled(): boolean
تعیین می کند که آیا صدای بازی باید در این لحظه قابل شنیدن باشد یا خیر. ضروری
subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
مشترک تغییرات در isEnabled می شود.
الزامات
- بازی شما نباید یک دکمه قطع کلی را نشان دهد و در عوض باید به کنترل پلتفرم GameSnacks برای این کار متکی باشد.
- بازی شما ممکن است دارای کنترلهای صوتی دانهای جداگانه در بازی باشد، مانند موسیقی پسزمینه یا جلوههای صوتی، اما همچنان باید این الزامات را رعایت کند.
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]