رابط صوتی

روش های کنترل صدا

مواد و روش ها

isEnabled(): boolean
تعیین می کند که آیا صدای بازی باید در این لحظه قابل شنیدن باشد یا خیر. ضروری

subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
مشترک تغییرات در isEnabled می شود.

الزامات

  • بازی شما نباید یک دکمه قطع کلی را نشان دهد و در عوض باید به کنترل پلتفرم GameSnacks برای این کار متکی باشد.
  • بازی شما ممکن است دارای کنترل‌های صوتی دانه‌ای جداگانه در بازی باشد، مانند موسیقی پس‌زمینه یا جلوه‌های صوتی، اما همچنان باید این الزامات را رعایت کند.