روش Audio isEnabled
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
isEnabled(): boolean
تعیین می کند که آیا صدای بازی باید در این لحظه قابل شنیدن باشد یا خیر.
الزامات
- بازی شما نباید صدا را حذف کند در حالی که
isEnabled
false
را برمی گرداند. وقتی مقدار به false
تغییر کرد، باید فوراً پخش هر صدایی را متوقف کنید. وقتی مقدار به true
تغییر کرد، باید فوراً هر صدایی را که در حال پخش بود از سر بگیرید.- میتوانید از
subscribe
استفاده کنید تا در صورت تغییر این مقدار مطلع شوید، یا میتوانید در هر حلقه بازی isEnabled
علامت بزنید. - اگر از
subscribe
استفاده می کنید، باید از isEnabled
نیز برای دریافت مقدار اولیه استفاده کنید.
نمونه ها
engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]