واجهة الصوت

طرق التحكّم في الصوت

الطُرق

isEnabled(): boolean
تحدد ما إذا كان يجب سماع صوت اللعبة في هذه اللحظة. مطلوبة

subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
للاشتراك في التغييرات على isEnabled.

المتطلّبات

  • يجب ألا تعرض لعبتك زرًا عامًا لكتم الصوت، ويجب أن تعتمد بدلاً من ذلك على عنصر التحكّم في منصة GameSnacks لإجراء ذلك.
  • قد تتضمّن لعبتك عناصر تحكّم منفصلة ودقيقة في الصوت، مثل موسيقى الخلفية أو التأثيرات الصوتية، ولكن يجب أن تستوفي هذه المتطلبات أيضًا.