طريقة "تم تفعيل الصوت"

isEnabled(): boolean

تحدِّد هذه السياسة ما إذا كان يجب سماع صوت اللعبة في هذه اللحظة.

المتطلبات

  • يجب ألا تحذف لعبتك الصوت إذا كان يعرض isEnabled false. فعندما تتغير القيمة إلى false، ويجب إيقاف تشغيل أي صوت فورًا. عندما تتغير القيمة إلى true، يجب على الفور لاستئناف أي صوت كان يتم تشغيله.
    • يمكنك استخدام "subscribe" لتلقّي إشعارات عند تغيُّر هذه القيمة أو يمكنك التحقّق من isEnabled في كل حلقة ألعاب.
    • إذا كنت تستخدم subscribe، يجب أيضًا استخدام isEnabled للحصول على والقيمة الأولية.

أمثلة

engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));