Metoda przerwy na reklamę
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
break(
o: {
type: '<type>',
name: '<name>',
beforeAd: () => {},
afterAd: () => {},
beforeReward: (showAdFn) => {},
adDismissed: () => {},
adViewed: () => {},
adBreakDone: (placementInfo) => {},
}
): void;
Umieszcza w grze reklamy pełnoekranowe i reklamy z nagrodą.
Ta metoda jest opakowaniem funkcji adBreak
z interfejsu Ad Placement API i obsługuje ten sam parametr.
o
powinien być obiektem zawierającym parametry adBreak
.
Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji interfejsu Ad Placement API.
Uwaga
Parametry takie jak beforeReward
, adDismissed
, adViewed
dotyczą tylko reklam z nagrodą.
Gra nie powinna wstawiać pliku adsbygoogle.js ani bezpośrednio korzystać z interfejsu Ad Placement API.
Wymagania
Zobacz wymagania dotyczące zarabiania.
Przykłady
Reklama pełnoekranowa między poziomami:
GameSnacks.ad.break({type: 'next', ...});
Reklama z nagrodą:
GameSnacks.ad.break({type: 'reward', ...});
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC."],[],[]]