Metoda przerwy na reklamę

break(
  o: {
     type: '<type>',
     name: '<name>',
     beforeAd: () => {},
     afterAd: () => {},
     beforeReward: (showAdFn) => {},
     adDismissed: () => {},
     adViewed: () => {},
     adBreakDone: (placementInfo) => {},
  }
): void;

Umieszcza w grze reklamy pełnoekranowe i reklamy z nagrodą.

Ta metoda jest opakowaniem funkcji adBreak z interfejsu Ad Placement API i obsługuje ten sam parametr. o powinien być obiektem zawierającym parametry adBreak.

Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji interfejsu Ad Placement API.

Uwaga

Parametry takie jak beforeReward, adDismissed, adViewed dotyczą tylko reklam z nagrodą.

Gra nie powinna wstawiać pliku adsbygoogle.js ani bezpośrednio korzystać z interfejsu Ad Placement API.

Wymagania

Zobacz wymagania dotyczące zarabiania.

Przykłady

Reklama pełnoekranowa między poziomami:

GameSnacks.ad.break({type: 'next', ...});

Reklama z nagrodą:

GameSnacks.ad.break({type: 'reward', ...});